随着“异形日(Alien Day)”的到来,开发商Creative Assembly正式确认了备受期待的续作《异形:隔离2》(Alien Isolation 2)的技术细节:本作将放弃初代所使用的自研Cathode引擎,转而采用Epic ...
近日,一则关于《外星人:孤岛2》(Alien: Isolation ...
《异形:隔离(Alien:Isolation)》的编剧也坦言,对不少玩家而言,它的恐怖体验实在“太过头了”。 在FRVR播客的访谈里,Creative Assembly的前编剧迪翁·莱讲述了一个“流传颇广”的轶事:一位记者曾造访工作室,原计划“试玩20分钟,再谈谈设计理念”,结果却 ...